Crusader Kings 3 Hileleri (Tam Liste)

  • Whatsapp
Crusader Kings 3 Hileleri

Crusader Kings 3 (CK3), büyük strateji üçlemesi Crusader Kings’in son oyunudur. Paradox Development Studio tarafından geliştirilen oyun, 1 Eylül 2020’de piyasaya sürülmesinden bu yana oyunculara bir Orta Çağ hanedanını yönetme fırsatı sunuyor. 

Crusader Kings 3 Hileleri
Loading...

Crusader Kings 3 hayranıysanız ancak oyunda zorlanıyorsanız, işinize yarayabilecek bazı hile kodları var. Bu yazıda tüm hilelerin bir derlemesini yaptık. İşte Crusader Kings 3 hileleri

Crusader Kings 3 Hileleri

kodEtki
yaş [miktar] [karakter kimliği][karakter kimliğine] yaş [miktar] ekler
add_claim [başlık kimliği] [karakter kimliği][Başlık kimliği] ile ilgili basılı bir hak talebini [karakter kimliği]’ne ekler
add_doctrine [doktrin kimliği] [inanç kimliği][inanç kimliği] öğesine [doktrin kimliği] ekler
add_dread [miktar] [karakter kimliği][karakter kimliği] öğesine [miktar] vurgu ekler
add_maa [alay kimliği] [karakter kimliği][karakter kimliğine] silahlı adamların [alay kimliği] ekler
add_perk [ayrıcalık kimliği] [karakter kimliği][karakter kimliği] öğesine [ayrıcalık kimliği] ekler
add_piety [miktar]Oyuncu karakterine [miktar] dindarlık ekler.
add_prestige [miktar]Oyuncu karakterine [miktar] prestij ekler.
add_realm_law [yasa kimliği] [karakter kimliği][hukuk kimliğini] [karakter kimliği] alanına geçirir
add_realm_law_skip_effects [yasa kimliği] [karakter kimliği][karakter kimliği] alanına [hukuk kimliği] ekler
add_relation [ilişki kimliği] [karakter kimliği][karakter kimliği] ve [karakter kimliği] arasına [ilişki kimliği] ekler
add_secret [gizli kimlik]Oyuncu karakterine [gizli kimlik] ekler
add_stress [miktar] [karakter kimliği][karakter kimliği] öğesine [miktar] vurgu ekler
add_title_law [başlık kimliği] [yasa kimliği][başlık kimliği] öğesine [veraset yasası kimliği] ekler.
add_trait [özellik kimliği] [karakter kimliği][karakter kimliği] öğesine [özellik kimliği] ekler
add_lifestyle_xp_all [miktar] [karakter kimliği][character id]’nin tüm yaşam tarzlarına [miktar] deneyim ekler
add_diplomacy_lifestyle_xp [miktar] [karakter kimliği][character id] öğesine [miktar] diplomasi yaşam tarzı deneyimi ekler
add_martial_lifestyle_xp [miktar] [karakter kimliği][karakter kimliğine] [miktar] dövüş yaşam tarzı deneyimi ekler
add_stewardship_lifestyle_xp [miktar] [karakter kimliği][karakter kimliğine] yönetim yaşam tarzı deneyiminin [miktarını] ekler
add_intrigue_lifestyle_xp [miktar] [karakter kimliği][character id] öğesine [miktar] entrika yaşam tarzı deneyimi ekler
add_learning_lifestyle_xp [miktar] [karakter kimliği][character id] öğesine [miktar] öğrenme yaşam tarzı deneyimi ekler
change_culture [ilçe kimliği] [kültür kimliği][İlçe kimliği] kültürünü [kültür kimliği] olarak değiştirir.
change_development_level [miktar] [ilçe kimliği][İlçe kimliğine] [miktar] geliştirme ekler
change_fervor [miktar] [inanç kimliği][inanç kimliğine] [miktar] coşku ekler. Varsayılan 10.
change_diplomacy [miktar] [karakter kimliği][Karakter kimliğine] diplomasi becerisinin [miktarını] ekler
change_martial [miktar] [karakter kimliği][Karakter kimliğine] [miktar] dövüş becerisi ekler
change_stewardship [miktar] [karakter kimliği][karakter kimliği]’ne [miktar] yönetim becerisi ekler
change_intrigue [miktar] [karakter kimliği][karakter kimliğine] entrika becerisinin [miktarını] ekler
change_learning [miktar] [karakter kimliği][karakter kimliğine] [miktar] öğrenme becerisi ekler
change_prowess [miktar] [karakter kimliği][karakter kimliği] öğesine [miktar] yiğitlik becerisi ekler
clear_character_modifiers [karakter kimliği][karakter kimliği] içindeki tüm karakter değiştiricileri kaldırır
clear_title_laws [başlık kimliği]Tüm unvan veraset yasalarını [title id] öğesinden kaldırır.
clear_traits [karakter kimliği][karakter kimliği] içindeki tüm özellikleri kaldırır
Discover_all_eras [karakter kimliği][character id] kültürü için tüm yenilikleri keşfeder
Discover_era [dönem kimliği]Oyuncu karakterinin kültürü için [era id] ve tüm yeniliklerini keşfeder.
Discover_fascination [karakter kimliği][character id] kültürüne yönelik mevcut hayranlığı keşfeder
Discover_innovation [yenilik kimliği] [karakter kimliği][karakter kimliği] kültürü için [inovasyon kimliği] keşfeder
dynasty_prestige [miktar] [hanedan kimliği][hanedan kimliğine] ün [miktar] ekler
end_schemesOyuncu karakterini hedef alan tüm planlar terk edilir.
olay [olay kimliği]Tetikleyiciler [olay kimliği].
gain_all_dynasty_perks [karakter kimliği][karakter kimliği] hanedanı için tüm hanedan miraslarını satın alır
gain_all_perks [karakter kimliği]Tüm yaşam tarzı avantajlarını [karakter kimliğine] verir
Give_title [başlık kimliği] [karakter kimliği][Başlık kimliğini] [karakter kimliği] öğesine verir
altın [miktar]Oyuncu karakterine [miktar] altın ekler.
instabuildOyuncu karakterinin alanındaki holdingler ve binalar bir günde tamamlanır.
instant_birthHamilelikler bir gün sürer. Tekrar girmek onu devre dışı bırakır.
join_era [dönem kimliği][karakter kimliği] kültürü için [dönem kimliği] girer
[karakter kimliği] öldürÖldürür [karakter kimliği]
know_schemesOyuncu karakterini hedefleyen tüm planları keşfeder.
merge_culture [kültür kimliği] [kültür kimliği]Tüm [kültür kimliği] ilçelerinin kültürünü [kültür kimliği] olarak değiştirir.
gebelik [karakter kimliği] [karakter kimliği]Kadını [karakter kimliği] babasıyla [karakter kimliği] emprenye eder
remove_doctrine [doktrin kimliği] [inanç kimliği][inanç kimliği] öğesinden [doktrin kimliğini] kaldırır
remove_nick [karakter kimliği]Mevcut takma adı [karakter kimliği] öğesinden kaldırır
remove_relation [ilişki kimliği] [karakter kimliği][karakter kimliği] ve [karakter kimliği] arasındaki [ilişki kimliğini] kaldırır
remove_trait [özellik kimliği] [karakter kimliği][özellik kimliği] öğesini [karakter kimliği] öğesinden kaldırır Sekmeye basıldığında tüm özellik kimlikleri görüntülenir.
set_culture [kültür kimliği] [karakter kimliği][karakter kimliği] için kültürü [kültür kimliği] olarak değiştirir
set_dread [miktar] [karakter kimliği][karakter kimliği] için korkuyu [miktar] olarak ayarlar
set_faith [inanç kimliği] [karakter kimliği][karakter kimliği] için inancı [inanç kimliği] olarak değiştirir
set_focus [odak kimliği] [karakter kimliği][karakter kimliği] için odağı [odak kimliği] olarak ayarlar
set_nick [takma ad kimliği] [karakter kimliği][Karakter kimliğine] [takma ad] verir
set_sexuality [cinsellik kimliği] [karakter kimliği][karakter kimliği] için cinsel yönelimi [cinsellik kimliği] olarak değiştirir
set_stress [miktar] [karakter kimliği][karakter kimliği] için stresi [miktar] olarak ayarlar
set_diplomacy [miktar] [karakter kimliği][karakter kimliği] için diplomasi becerisini [miktar] olarak ayarlar
set_martial [miktar] [karakter kimliği][karakter kimliği] için dövüş becerisini [miktar] olarak ayarlar
set_stewardship [miktar] [karakter kimliği][karakter kimliği] için yönetim becerisini [miktar] olarak ayarlar
set_intrigue [miktar] [karakter kimliği][karakter kimliği] için entrika becerisini [miktar] olarak ayarlar
set_learning [miktar] [karakter kimliği][karakter kimliği] için öğrenme becerisini [miktar] olarak ayarlar
set_prowess [miktar] [karakter kimliği][karakter kimliği] için hüner becerisini [miktar] olarak ayarlar
evetAI karakterleri tüm teklifleri kabul eder

Test Komutları

kodEtki
açıkKonsol geçmişini temizler.
EfektKomut dosyasıyla yazılmış bir efekt yürütür.
fraksiyon_spawnOluşturmak için geçerli ilçeler veya saraylar varsa [hizmet türü] ortaya çıkar.
create_cadet_coaOyuncu karakterinin evi için yeni bir arma oluşturur.
YardımBoşsa tüm konsol komutlarını listelerse [komut] açıklamasını yazdırır.
kaldırmakOrdular günde bir barondan fazla.
map_editorHarita düzenleyicisini açar.
isimAI karakterleri tüm teklifleri reddeder. Tekrar girmek onu devre dışı bırakır.
gözlemlemekGözlemci moduna girer.
OynaKarakteri [karakter kimliği] olarak değiştirir.
portre_editörüPortre düzenleyicisini açar.
Çalıştırmak[Dosya adı] içindeki komutları yürütür. Dosya Documents/Paradox Interactive/Crusader Kings III’e yerleştirilmelidir.
set_is_aiAI’nın [karakter kimliğini] kontrol etmesine izin verir.
set_is_playerAI’nın [karakter kimliğini] kontrol etmesine izin vermez.
Loading...

Komut Dosyası Komutları

kodEtki
add_dynasty_modifierBir hanedana bir değiştirici ekler.
add_dynasty_perkHanedan avantajı ekler.
add_dynasty_prestigeHanedanlık prestiji ekler.
add_dynasty_prestige_levelHanedanlık prestij seviyeleri ekler.
remove_all_dynasty_modifier_instancesBir hanedandan bir değiştiricinin tüm örneklerini kaldırın.
remove_dynasty_modifierBir hanedandan bir değiştiriciyi kaldırın.
add_house_modifierBir eve bir değiştirici ekleyin.
remove_all_house_modifier_instancesBir evden tüm değiştirici örneklerini kaldırın.
remove_house_modifierBir evden bir değiştiriciyi kaldırın.
add_scheme_modifierBelirtilen şema değiştiricisini ekler.
add_scheme_progressKapsam şemasına ilerleme ekleyin. (İlerleme 0.0 – 100.0 aralığında)
end_schemeBelirli bir düzeni sonlandırır ve başka bir etki olmaksızın kaldırır.
ifşa_şemasıPlanı defans oyuncusuna sunar
Exposure_scheme_agentHedef karakteri geçerli şemanın aracısı olarak gösterir.
remove_scheme_modifierBelirtilen şema değiştiriciyi kaldırır.
şema_freeze_daysŞemayı X gün boyunca dondurur (0 düzeni dondurur)
add_county_modifierBir ilçeye değiştirici ekleyin.
change_county_controlBir başlığın ilçe kontrolünü değiştirir. Ünvan ilçeden daha yüksek bir seviyeye sahipse, etki altındaki tüm ilçelere yayılacaktır.
change_de_jure_drift_progressBir başlığın de jure kaymasının ilerlemesini değiştirin.
change_development_levelBir başlığın geliştirme düzeyini değiştirir. Ünvan ilçeden daha yüksek bir seviyeye sahipse, etki altındaki tüm ilçelere yayılacaktır.
change_development_progressBir başlığın geliştirme ilerlemesini değiştirir. Ünvan ilçeden daha yüksek bir seviyeye sahipse, etki altındaki tüm ilçelere yayılacaktır.
change_development_progress_with_overflowBir başlığın geliştirme ilerlemesini değiştirir. Ünvan ilçeden daha yüksek bir seviyeye sahipse, etki altındaki tüm ilçelere yayılacaktır.
clear_title_lawsKapsamlı başlıktan tüm başlık yasalarını kaldırın. Does not yasa çıkarma maliyetleri ve efektler uygulamak.
clear_title_laws_effectsKapsamlı başlıktan tüm başlık yasalarını kaldırın. Kanun kaldırma maliyetlerini ve etkilerini uygular.
copy_title_historyBaşlık geçmişini başka bir başlıktan kopyalayın.
remove_all_county_modifier_instancesBir ilçeden bir değiştiricinin tüm örneklerini kaldırın.
remove_county_modifierBir ilçeden bir değiştiriciyi kaldırın.
reset_title_nameKapsamlı başlığın adını ve sıfatını, anahtarına göre yeniden ayarlar. Ön ekin değişmesine neden olmaz.
reset_title_prefixKapsamlı başlığın önekini, anahtarına göre yeniden ayarlar. Sıfatının veya adının değişmesine neden olmaz.
iptal_leaseKapsamlı başlığın kirasını iptal edin.
set_always_follows_primary_heirBaşlığın her zaman bölüm art arda birincil varise gitmesi gerekip gerekmediğini ayarlar.
set_capital_countyBaşlığın başkentini hedef ilçeye ayarlar.
set_color_from_titleBaşlığın rengini hedef başlıkla aynı olacak şekilde ayarlar (aynı olmaması için çok az kaydırılır).
set_county_cultureBir ilçenin kültürünü belirler.
set_county_inançBir ilçenin sahip olduğu inancı değiştirir.
set_de_jure_liege_titleYeni bir DeJure ünvanı belirleyin.
set_definitive_formBaşlığın kesin bir form adı kullanıp kullanmayacağını belirler (‘Krallık’ yok).
set_delete_on_destroyBaşlığın, yok edildiğinde oyun durumundan tamamen silinip silinmeyeceğini ayarlar.
set_destroy_if_invalid_heirKısıtlamalarına uyan bir varis yoksa, unvanın art arda yok edilip edilmeyeceğini belirler.
set_destroy_on_successionBaşlığın art arda yok edilip edilmeyeceğini belirler.
set_landless_titleBaşlığın topraksız olup olmadığını belirler (topraksız hükümdarlar tarafından tutulabilir)
set_no_automatic_claimsBaşlığın otomatik hak taleplerine izin verip vermeyeceğini ayarlar (yani hak talepleri yalnızca komut dosyasıyla ve basılı taleplerin devralınmasıyla eklenecektir).
set_title_nameKapsamlı başlığın adını (yerelleştirme anahtarı) ayarlar. Sıfat, yerelleştirme anahtarına ‘_adj’ eklenerek oluşturulacaktır. Ön ekin değişmesine neden olmaz.
set_title_prefixKapsamlı başlığın önekini ayarlar. Adının veya sıfatının değişmesine neden olmaz.
title_create_fraksiyonKapsamlı iniş unvanı, belirtilen hedefe karşı belirtilen türde bir fraksiyon oluşturur.
title_join_fraksiyonKapsamdaki toprak ünvanı, atanan fraksiyona katılır.
title_leave_fraksiyonKapsamdaki unvan atanan hizipten ayrılır
end_storyBir hikayeyi bitirir ve on_end efektini uygular, bundan sonra hikayeye artık erişilemez.
make_story_ownerKarakteri hikayenin yeni sahibi yapar.
add_innovationBir kültüre yenilik ekleyin.
add_random_innovationRastgele mevcut yenilik ekle
get_all_innovations_fromHedef kültürdeki tüm yenilikleri keşfedin.
get_random_innovation_fromBaşka bir kültürden rastgele mevcut yenilikleri alın.
add_character_flagBir karakter bayrağı ekler.
add_character_modifierBir karaktere bir değiştirici ekleyin.
add_courtierHedef karakteri, kapsam karakterinin mahkemesine ekleyin.
add_diplomacy_lifestyle_perk_pointsVerilen karaktere puan başına yaşam tarzı ekler.
add_diplomacy_lifestyle_xpVerilen karaktere yaşam tarzı XP’si ekler.
add_dreadBir karaktere korku ekler (veya kaldırır).
add_goldBir karaktere altın ekler.
add_hookBir karaktere kanca ekler. İlgiliyse oyuncuya bir tost gönderir.
add_hook_no_toastBir karaktere kanca ekler. Oyuncuya tost GÖNDERMEZ.
add_intrigue_lifestyle_perk_pointsVerilen karaktere puan başına yaşam tarzı ekler.
add_intrigue_lifestyle_xpVerilen karaktere yaşam tarzı XP’si ekler.
add_joined_faction_discontentKapsam karakterinin bulunduğu gruplara hoşnutsuzluk ekler (veya çıkarır).
add_knows_of_killerKapsamlı nesnenin katilini bilerek sağ taraftaki karakteri ekler.
add_learning_lifestyle_perk_pointsVerilen karaktere puan başına yaşam tarzı ekler.
add_learning_lifestyle_xpVerilen karaktere yaşam tarzı XP’si ekler
add_martial_lifestyle_perk_pointsVerilen karaktere puan başına yaşam tarzı ekler.
add_martial_lifestyle_xpVerilen karaktere yaşam tarzı XP’si ekler.
add_opinionGeçici bir görüş değiştirici ekler.
add_perkBu karakterin avantajını ekler.
add_pietyBir karaktere dindarlık verir (veya alır).
add_piety_experienceBir karaktere dindarlık deneyimi verir (veya alır).
add_piety_levelBir karakterin dindarlık seviyesini arttırır (veya azaltır).
add_pressed_claimBir karaktere basılı bir talep verir.
add_prestijBir karaktere prestij verir (veya alır).
add_prestige_experienceBir karaktere prestij deneyimi verir (veya alır).
add_prestige_levelBir karakterin prestij seviyesini arttırır (veya azaltır).
add_realm_lawKapsamlı karaktere verilen yasayı ekler.
add_realm_law_skip_effectsKapsamlı karaktere verilen yasayı ekler. Geçerli yasanın maliyetini ve geçiş etkisini ve iptal etkilerini atlar.
add_relation_flagMevcut bir ilişkiye bir bayrak ekler.
add_scheme_cooldownKapsamlı karakter için bir şema bekleme süresi ayarlar.
add_secretBir sır ekler.
add_stewardship_lifestyle_perk_pointsVerilen karaktere puan başına yaşam tarzı ekler.
add_stewardship_lifestyle_xpVerilen karaktere yaşam tarzı XP’si ekler.
add_stressBir karakterin stresini arttırır (veya azaltır).
add_targeting_factions_discontentKapsam karakterini hedefleyen tüm gruplara hoşnutsuzluk ekler (veya çıkarır).
add_to_schemeŞemaya aracı olarak bir karakter ekler.
add_traitBir karaktere bir özellik ekler (özellik eklenmez ve karakter özellik için uygun değilse hiçbir ipucu gösterilmez).
add_trait_force_tooltipBir karaktere bir özellik ekler (eğer add_trait efekti özelliği eklemezse).
add_tyrannyBir karaktere (veya karakterden) tiranlık ekler (veya kaldırır).
add_unpressed_claimBir karaktere bastırılmamış bir hak talebinde bulunur.
add_visiting_courtierHedef karakteri, kapsam karakterinin konuğu olarak ekleyin.
allow_allianceHedef karakterle (daha önce bozulmuş) ittifaka izin verir.
allow_in_schemeKarakterin bir ajan olarak şemaya katılmasına izin verin.
application_ai_vassal_obligation_liege_most_desiredYeni seviyeyi, sözleşmede yer alan kişinin istediği en çok istenen AI yükümlülük seviyesi için uygula
application_ai_vassal_obligation_vassal_most_desiredSözleşmedeki vasalın istediği en çok istenen AI yükümlülük seviyesi için yeni seviyeyi uygulayın.
assign_council_taskHedef karakteri konsey görevine atar.
assign_councillor_typeHedef karakteri, mevcut türdeki ilk kullanılabilir konsey konumuna atar.
sürgün etmekKarakter sürgün edilir.
bağımsız_olurOlur ve bağımsız hükümdar.
break_allianceHedef karakterle ittifakı bozar.
iptal_truce_both_waysAteşkesi belirtilen karaktere karşı ve onlarınkini de kapsamlı karaktere karşı sona erdirir.
iptal_truce_one_wayBelirtilen karaktere karşı ateşkesi sonlandırır.
change_current_weightKapsamlı karakterin geçerli ağırlığını değiştirin.
change_first_nameBir karakterin ilk adını değiştirin.
change_governmentBir karakterin yönetimini değiştirir.
change_liegeLiege değişikliği ekler.
change_prison_typeKarakterin hapishane türünü değiştirir. Kapsamlı karakter mahkumdur. Herhangi bir statik değiştiriciyi kabul eder (ayrıca bkz. doğaçlama efekti).
change_target_weightKapsamlı karakterin hedef ağırlığını değiştirin.
clear_forced_voteclear_forced_vote = evet
tüketim_banish_reasonsKapsamlı karakterin hedef karakterde sahip olduğu tüm yasaklama nedenlerini tüketin. Yeni bir sebep bulana kadar hedefi tekrar sürgün edemezler.
tüketim_boşanma_nedenleriKapsamlı karakterin hedef karakterde sahip olduğu tüm boşanma nedenlerini tüketin. Yeni bir sebep bulana kadar hedefi tekrar boşayamazlar.
tüketim_yürütme_nedenleriKapsamlı karakterin hedef karakterde sahip olduğu tüm yürütme nedenlerini tüketin. Yeni bir sebep bulana kadar hedefi tekrar gerçekleştiremezler.
tüketmek_imprisonment_nedenleriKapsamlı karakterin hedef karakter üzerinde sahip olduğu tüm hapis nedenlerini tüketin. Yeni bir sebep bulana kadar hedefi tekrar hapsedemezler.
tüket_revoke_title_reasonKapsamlı karakterin hedef karakterde sahip olduğu 1 iptal başlık nedenini tüketin.
copy_inheritable_appearance_fromHedef karakterden kapsam dahilindeki karaktere kalıtsal görünüm niteliklerini (karakterin DNA dizisindeki kalıtsal genler) kopyalar.
create_allianceKapsamlı karakter ve hedef arasında bir ittifak oluşturun. Müttefikler aracılığıyla, ittifakın devam edip etmeyeceği konusunda kimin kontrol edileceğini belirler.
create_cadet_branchKapsam karakteri, içinde bulundukları evin bir Harbiyeli şubesini oluşturur.
create_fraksiyonKapsamlı karakter, belirtilen hedefe karşı belirtilen türde bir fraksiyon oluşturur.
create_storyMevcut karakterin sahibi olduğu bir hikaye döngüsü oluşturur ve başlatır.
ölümBir karakteri öldürür. X’in bir karakter olduğu ve Y’nin ölüm nedeni anahtarlarından biri olduğu yerde. Veya ölüm = karakteri öldürmek için doğal bir ölüm nedeni seçecek olan doğal.
tahttan indirmekKarakter görevden alınır.
destroy_titleBir başlığı yok eder.
gebelik sonuHamileliği sonlandırın.
yürütme_kararıKapsamlı karakter için belirtilen kararı yürütün.
finish_council_taskKonsey üyesi mevcut atanan görevi başarıyla tamamlar.
fire_councillorKapsam karakteri, konseyden hedef karakteri ateşler.
forbid_from_schemeKapsam karakterinin bir aracı olarak hedef şemaya katılmasını yasaklayın (ve zaten şemadaysa karakteri atın).
force_add_to_schemePlana bir aracı olarak bir karakter ekler ve onları kalmaya zorlar.
force_vote_asKarakteri hedefle aynı şekilde oy vermeye zorlar.
get_titleBir karaktere bir başlık verir.
vermek_takma adBu karaktere bir takma ad verin.
birleştirme_fraksiyonuKapsamdaki karakter, atanan fraksiyona katılır.
join_faction_forcedKapsamdaki karakter, belirli bir süre boyunca bir karakter tarafından bir fraksiyona katılmaya zorlanır.
join_faction_skip_checkKapsamdaki karakter, can_character_join tetikleyicisini atlayarak atanan fraksiyona katılır.
izin_fraksiyonuKapsamdaki karakter, atanan hizipten ayrılır.
make_claim_strongBir iddiayı güçlü kılar (karakter, zaten sahip değilse, iddiayı ekler).
make_claim_weakBir iddiayı zayıflatır (karakter, zaten sahip değilse, iddiayı ekler).
make_cariyeHedef karakteri, kapsam karakterinin cariyesi yapar, hedef hapsedilmemelidir.
hamileBir karakteri hamile bırakır.
make_trait_activeEtkin olmayan bir özelliği etkinleştirir. Karakter bu özelliğe sahip olamıyorsa araç ipucu gösterilmeyecektir.
make_trait_active_force_tooltipEtkin olmayan bir özelliği etkinleştirir. Karakter bu özelliğe sahip olmasa bile araç ipucu gösterilecektir.
make_trait_inactiveBir karakterin mevcut bir özelliğini pasif hale getirir. Karakterde özellik yoksa araç ipucu gösterilmez.
make_trait_inactive_force_tooltipBir karakterin mevcut bir özelliğini pasif hale getirir. Araç ipucu, karakterin özelliği olmasa bile gösterilecektir.
make_unprunableKapsam karakteri, ölümlerinden sonra artık budanabilir olmayacak.
evlenmekKapsamlı karakteri hedef karakterle birleştirir.
evlenmek_matrilinealKapsamlı karakteri anasoylu olarak hedef karakterle evlendirir.
move_to_poolKapsamlı karakter (mahkeme veya misafir) mevcut mahkemesinden ayrılır ve havuza girer.
move_to_pool_atKapsamlı karakter (saray/misafir/havuz karakteri) mevcut mahkemesinden (varsa) ayrılır ve belirtilen ilin havuzuna girer.
pay_long_term_goldKapsam karakteri, hedef karaktere altın öder. (AI bütçe kategorisi uzun vadeli).
pay_short_term_goldKapsam karakteri, hedef karaktere altın öder. (AI bütçe kategorisi kısa vadeli).
pay_short_term_incomeKapsam karakteri, gelirine karşılık gelen altınları hedef karaktere anında öder. (AI bütçesi kısa vadeli).
play_music_cueBelirtilen müzik işaretini çalar.
yeniden hesapla_scripted_relationKomut dosyasıyla yazılmış bir ilişkinin etkisini yeniden hesaplar.
işe alma_courtierBir saray mensubu olmak için hedefi işe alır.
geri ödeme_all_perksKarakterin tüm avantajlarını iade eder.
geri ödeme_perksRHS yaşam tarzının tüm avantajlarını iade eder.
release_from_prisonKarakteri hapishaneden serbest bırakır.
remove_all_character_modifier_instancesBir karakterden bir değiştiricinin tüm örneklerini kaldırın.
remove_character_flagBir karakter bayrağını kaldırır.
remove_character_modifierBir karakterden bir değiştiriciyi kaldırın.
remove_claimAçık bir (yaşayan ebeveyn/büyük ebeveynden değil) hak talebini kaldırır.
remove_concubineHedef karakteri, kapsam karakterinin cariyesi olarak kaldırır.
remove_courtier_or_guestHedef karakteri (misafir veya saray mensubu) kapsam karakterinin mahkemesinden kaldırır.
remove_decision_cooldownKapsamlı karakter için bir karar alırken bekleme süresini kaldırın.
kaldır_hookBir karakterdeki kancayı kaldırır. Tip belirtilirse, kanca yalnızca o türden ise kaldırılacaktır.
remove_interaction_cooldownKapsamlı karakter için bir etkileşim kullanmanın bekleme süresini kaldırın.
remove_interaction_cooldown_karşıKapsamlı karakter için hedef karaktere karşı bir etkileşim kullanmanın bekleme süresini kaldırın.
remove_long_term_goldBir karakterden altını kaldırır (AI’nın uzun vadeli bütçesi).
kaldır_takma adMevcut karakterden herhangi bir takma adı kaldırır.
remove_opinionGeçici bir görüş değiştiriciyi kaldırır. X bir karakter olduğunda, Y fikir değiştiricidir, Z değiştiricinin tüm örneklerinin mi yoksa yalnızca birinin mi kaldırılacağını söyler.
remove_perkBu karakterin avantajını kaldırın
remove_realm_lawKapsamlı karakterden verilen yasayı kaldırır. Bu, hukuk grubunu boş bırakacaktır, bu nedenle bunu yalnızca bir hukuk grubundan kurtuluyorsanız yapın.
remove_relation_best_friendKomut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi kaldırır.
remove_relation_bullyKomut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi kaldırır.
remove_relation_court_physicianKomut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi kaldırır.
remove_relation_crushKomut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi kaldırır.
remove_relation_flagKomut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi kaldırır.
remove_relation_friendKomut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi kaldırır.
remove_relation_guardianKomut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi kaldırır.
remove_relation_intrigue_mentorKomut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi kaldırır.
remove_relation_intrigue_studentKomut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi kaldırır.
remove_relation_loverKomut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi kaldırır.
remove_relation_mentorKomut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi kaldırır.
remove_relation_nemesisKomut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi kaldırır.
remove_relation_oafKomut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi kaldırır.
remove_relation_potansiyel_arkadaşKomut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi kaldırır.
remove_relation_potential_loverKomut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi kaldırır.
remove_relation_potential_rivalKomut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi kaldırır.
remove_relation_rivalKomut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi kaldırır.
remove_relation_soldier_friendKomut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi kaldırır.
remove_relation_soulmateKomut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi kaldırır.
remove_relation_studentKomut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi kaldırır.
remove_relation_victimKomut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi kaldırır.
remove_relation_wardKomut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi kaldırır.
remove_scheme_cooldown_karşıKapsamlı karakter için hedef karaktere karşı bir şema kullanmanın bekleme süresini kaldırın.
remove_short_term_goldBir karakterden altını kaldırır (AI’nın kısa vadeli bütçesi).
remove_traitBir karakterden bir özelliği kaldırır. Karakterde özellik yoksa araç ipucu gösterilmez.
remove_trait_force_tooltipBir karakterden bir özelliği kaldırır. Araç ipucu, karakterin özelliği olmasa bile gösterilecektir.
reset_beneficiaryHedef karakter bir lehtar sahibi olmayı bırakır.
return_to_courtKapsam karakterini işveren mahkemesine döndürür.
ters_add_opinionGeçici bir ters görüş değiştirici ekler.
scriptedtests_recalculate_character_modifierKapsamlı karakterin değiştiricisini yeniden hesaplar.
scriptedtests_recalculate_successionKapsamlı karakterin ardışık satırını yeniden hesaplar.
set_absolute_country_controlBu karakterin mutlak ülke kontrolüne sahip olup olmadığını belirler.
set_beneficiaryHedef karakter, kapsamlı karakterin yararlanıcısı olur.
set_character_inançBir karakterin onun için hangi inanca sahip olduğunu değiştirir. Geçmiş kurulumu için bunun yerine ‘set_character_faith_history’ kullanın.
set_character_faith_historyBir karakterin onun için etkileri UYGULAMADIĞI inancını değiştirir.
set_character_faith_with_conversionİnanç-görüş etkileşimini kullanıyormuş gibi bir karakterin sahip olduğu inancı değiştirir (dindarlık maliyeti eksi). Böylece, kabul eden vasallar, başkentler gibi dönüştürülecek.
set_child_of_concubine_on_pregnancyÇocuğun hamilelik sırasında bir cariyenin çocuğu olmasını (veya olmamasını) belirler.
set_council_taskKapsam danışmanının görevini belirler.
set_kültürBu karakter için kültürü ayarlayın.
set_culture_same_asKarakterin kültürünü hedefin kültürüyle aynı olacak şekilde ayarlar.
set_death_reasonÖlü bir karakterin ölüm nedenini ve katilini belirler.
set_default_educationBu karakter için varsayılan eğitim odağını ayarlar.
set_designated_heirVerilen karakteri belirlenmiş mirasçı olarak ayarlar.
set_employerKapsam karakterini hedef karakterin mahkemesine ekleyin.
set_babaBir karakterin babasını belirler.
set_focusBu karakter için odağı ayarlayın.
set_houseKarakterin hanedan evini ayarlar.
set_immortal_ageKarakterin hangi yaşta ölümsüz hale geldiğini değiştirir. Yalnızca zaten ölümsüzse çalışır.
set_killer_publicKapsamlı karakterin katilini herkes tarafından biliniyor olarak ayarlar
set_known_bastard_on_pregnancyÇocuğu hamilelik sırasında bilinen veya bilinmeyen bir piç kurusuna sokar.
set_num_pregnancy_childrenÇocuk sayısını ayarlayın.
set_override_designated_winnerKapsamlı karakter, ‘evet’ ile çağrılırsa, 1 numaralı katılımcıysa, hak sahibini tahta çıkaracaktır. Tekrar kapatmak için ‘hayır’ ile arayın.
set_player_characterKapsam karakterinin oyuncusu artık hedef karakter olarak oynayacak. Kapsam, oyuncu tarafından kontrol edilmelidir. Hedef oyuncu tarafından kontrol edilemez.
set_pregnancy_assumed_fatherHamileliğin varsayılan babasını ayarlayın.
set_birincil_eşBir karakterin birincil eşini ayarlayın.
set_primary_title_toBir karakterin birincil başlığını ayarlar.
set_real_fatherKarakter kapsamının gerçek babasını değiştirir.
set_realm_capitalYeni bir bölge başkenti ayarlayın.
set_relation_best_friendKomut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi ayarlar.
set_relation_bullyKomut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi ayarlar.
set_relation_court_physicianKomut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi ayarlar.
set_relation_crushKomut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi ayarlar.
set_relation_friendKomut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi ayarlar.
set_relation_guardianKomut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi ayarlar.
set_relation_intrigue_mentorKomut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi ayarlar.
set_relation_intrigue_studentKomut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi ayarlar.
set_relation_loverKomut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi ayarlar.
set_relation_mentorKomut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi ayarlar.
set_relation_nemesisKomut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi ayarlar.
set_relation_oafKomut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi ayarlar.
set_relation_potansiyel_arkadaşKomut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi ayarlar.
set_relation_potential_loverKomut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi ayarlar.
set_relation_potential_rivalKomut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi ayarlar.
set_relation_rivalKomut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi ayarlar.
set_relation_soldier_friendKomut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi ayarlar.
set_relation_soulmateKomut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi ayarlar.
set_relation_studentKomut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi ayarlar.
set_relation_victimKomut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi ayarlar.
set_relation_wardKomut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi ayarlar.
set_seksüellikKarakterin cinselliğini ayarlar.
set_to_lowbornKarakteri lowborn olarak ayarlayın.
set_vassal_contract_modification_blockedVasal sözleşmesinin ‘vassal_contract_is_blocked_from_modification’ tarafından kontrol edilmesiyle ilgili olarak değiştirilmesini engeller.
spawn_armyBu karakter için bir ordu oluşturur. Karakter savaşta değilse, alaylar oluşturulacak, ancak ordu üretilmeyecek.
start_default_taskKonsey Üyesini varsayılan göreve geri döndürmeye zorlayın. İlgili herhangi bir ilerleme yüzdesi kaybolacaktır (meclis üyesi varsayılan görevi zaten yapıyor olsa bile).
start_warBir savaş başlatır. X bir casus belli türüdür, Y hedef karakterdir, Z i (isteğe bağlı) davacı, W1, W2…. hedeflenen başlıklardır.
stres_impactBelirtilen özelliklere göre stres etkisi (özellik = değer), her zaman eklenen bir temel değer için taban = değeri kullanın.
use_hookBir karakterin sahip olduğu bir kancayı kullanır (zayıfsa kaldırır, güçlüyse bekleme süresini devreye sokar).
vassal_contract_decrease_obligation_levelKapsamlı karakterin vasal sözleşmesinin yükümlülük seviyesini azaltın.
vassal_contract_increase_obligation_levelKapsamlı karakterin vasal sözleşmesinin yükümlülük seviyesini artırın.
vassal_contract_set_obligation_levelKapsamlı karakterin vasal sözleşmesinin yükümlülük seviyesini değiştirin.
Visit_court_ofKapsam karakterini hedef karakterin konuğu olarak ekleyin.
add_faction_discontentKapsam fraksiyonuna hoşnutsuzluk ekler (veya çıkarır).
destroy_fraksiyonKapsam fraksiyonu yok edildi.
fraksiyon_remove_warŞu anda fraksiyonla ilişkili olan savaşı kaldırır.
fraksiyon_start_warKapsam fraksiyonu, hedeflerine karşı savaşı başlatır.
remove_special_characterKapsam fraksiyonu için özel karakteri kaldırır.
remove_special_titleKapsam fraksiyonu için özel karakteri kaldırır.
set_special_characterKapsam fraksiyonu için özel karakteri ayarlar.
set_special_titleKapsam fraksiyonu için özel başlığı ayarlar.
add_attackerHedef karakteri saldırgan olarak kapsam savaşına ekler.
add_defenderHedef karakteri bir savunmacı olarak kapsam savaşına ekler.
end_warBelirtilen kazananla savaşı bitirir.
kaldır_participantHedef karakteri kapsam savaşından kaldırır.
set_canlı_toKapsam savaşına zaten çağrıldığı gibi hedef karakteri ayarlar.
set_casus_belliKapsam savaşının casus bellisini belirler.
aktiv_holy_siteEtkin olmayan bir kutsal siteyi etkinleştirin.
add_doctrineİnanca doktrin ekleyin.
change_fervorVerilen değerle inancın coşkusunu değiştirir.
kaldır_doktriniDoktrini inançtan çıkarın.
remove_religious_head_titleİnancın dini başlığını kaldırır.
set_religious_head_titleİnancın dini başlığını verilen başlığa ayarlar.
start_great_holy_warBüyük bir kutsal savaş başlatır.
set_add_claim_on_lossBelirlenirse, herhangi bir tapu kaybı, önceki sahibine hak taleplerinin eklenmesiyle sonuçlanacaktır.
set_title_and_vassal_change_typeDeğişiklik türünü ayarlar.
add_secret_participantGizli anahtara bir katılımcı ekler.
disable_exposure_byHedef karakterin sırrı ifşa etmesini yasaklar

Hile Kodları Nedir? Ne İşe Yarar?

Hileler veya hile kodları, oyuncuların çeşitli haksız avantajlar elde etmelerini sağlayan komutlardır. Komut dosyası komutlarından farklıdırlar ve manuel olarak girilmeleri gerekir. Crusader Kings 3 oyunundaki hile kodları, güç, zenginlik kazanmanıza ve hatta düşmanlarınızı öldürmenize yardımcı olacaktır.

Crusader Kings 3 Hileleri Nasıl Etkinleştirilir?

Crusader Kings 3’de hile kodlarını kullanabilmek için Hata Ayıklama Modunu açmanız gerekir. Hata Ayıklama Modunu açmak için: SteamoOyun kitaplığınızı açın. Daha sonra usader Kings 3 ‘e sağ tıklayın ve Özellikler’i seçin. Genel sekmesi altında Başlatma Seçeneklerini Ayarla seçeneğini göreceksiniz – üzerine tıklayın. Ardından, -debug_mode yazın ve Tamam’a tıklayın.

Artık Hata Ayıklama Modu açık olduğuna göre, Crusader Kings 3 hilelerini kullanabilirsiniz. Şimdi Konsol Penceresini açmanız gerekiyor. Bunu yapmak için Shift+Alt+C tuşlarına basın. Daha sonra yukarıdaki hile kodlarından birsini girin.

Related posts